Ongy Notes

Krátké zápisky bez tlaku

Postavil jsem si bota, který za mě vymáhá moje data od data brokerů

Existují stovky data brokerů — firem, co tiše sbírají a přeprodávají osobní data — a nikde není seznam „kdo má zrovna ta moje". Tak jsem si napsal Python bota, který rozesílá GDPR žádosti o přístup (čl. 15) a výmaz (čl. 17), čte příchozí odpovědi, hlídá 30denní lhůty a u mlčících připraví stížnost na ÚOOÚ. Nic neodejde bez mého „ANO" — bot pošle souhrn dávky do Telegramu a čeká na schválení.

Nejhezčí část je samorozšiřování: žádost podle čl. 15 nutí brokera přiznat, komu data prodal dál. Tu odpověď přečte Claude (Sonnet), vytáhne příjemce a každou přiznanou firmu sám přidá jako nový cíl — síť žádostí se tak rozrůstá bez mého zásahu. Celé to běží bez jediné externí knihovny, čistá Python stdlib. Jak je bot postavený jsem sepsal samostatně: GDPR Broker Bot — architektura, řetězení a eskalace →.

AI Coach umí být i přísný — adaptivní koučink a kolik to celé stojí

Můj Telegram trenér na Claude povyrostl. Nově mění tón podle toho, jak se mi daří: když držím režim, je v pohodě; když třikrát za týden vynechám cvičení, přitvrdí a žádné výmluvy; a když nahlásím, že mě něco bolí, sám vyřadí rizikové cviky a přepne na lehčí verzi. Při opakované bolesti připomene odbornou kontrolu.

Přidal jsem i metriky z Galaxy Watch (kroky, tep, HRV) přímo do denního přehledu, inline grafy váhy a kalorií, a hlavně transparentní účet — bot si loguje každé volání Claude API, takže přesně vím, že mě celý provoz stojí kolem 75 Kč měsíčně (levnější než kafe). Sepsal jsem to do stránky o AI Coachi — módy, hodinky a náklady →.

AI Coach: osobní trenér v Telegramu postavený na Claude

Postavil jsem si Telegram bota, který funguje jako osobní trenér. Vyfotíš jídlo a Claude vision odhadne kalorie a makra, řekneš do mikrofonu co jsi jedl a je to zapsané, ráno a večer ti připomene cvičení. Váhu i složení těla si bere sám z chytré váhy přes Home Assistant — žádné ruční zapisování.

Zajímavá byla lekce z provozu: levnější model systematicky podhodnocoval české porce o čtvrtinu, tak teď běží na dvou modelech — Opus na přesný odhad jídla z fotek a Sonnet na rozpoznání záměru a dotazy. Jak je celý bot postavený jsem sepsal samostatně: AI Coach — architektura, modely a funkce →.

Aluprof žaluzie do Home Assistant přes vlastní ESP32 + CC1101

Venkovní žaluzie Aluprof jezdí na motoru Dooya po 433 MHz a oficiální cesta do Home Assistantu prakticky neexistuje. Postavil jsem si vlastní RF most z ESP32 a čipu CC1101 — zachytil RF protokol původního ovladače, přehrál ho a v ESPHome z toho udělal plnohodnotnou cover entitu s posuvníkem polohy. Řeší to spousta lidí v ČR úplně stejně.

Sepsal jsem celý postup jako samostatný návod — zapojení, odposlech protokolu, ESPHome konfiguraci, kalibraci i tři automatizace (stínění podle slunce, večerní roztažení, anti-glare na TV): Aluprof žaluzie přes ESP32 + CC1101 →.

Gloomhaven Tracker v5.4: Forgotten Circles, ability karty a achievement stickery

Gloomhaven Tracker poskočil z v4.0 na v5.4. Největší novinka: Forgotten Circles DLC — 20 nových scénářů s vlastním flowchartem, které se dají zapnout/vypnout v nastavení.

Ability karty dostaly kompletní české názvy pro všech 17 tříd (379 karet). Lightbox zobrazí kartu ve velkém s českým názvem. Karty jsou seřazené podle iniciativy a namapované na fotky z české edice. Na mapě se objevily české achievement stickery s cyklováním upgrade levelů na klik. Autentické PNG ikony z hry nahradily SVG v popisech předmětů i slotů.

Další vylepšení: flip-card animace eventů, toast notifikace, undo dokončení scénáře, class unlock systém (auto odemknutí při retirement), automatické snapshot zálohy, Info stránka s changelogem a smazání postavy. Celkem 105 testů.

Gloomhaven Tracker v4.0: příběhy, bezpečnost a SEO

Gloomhaven Tracker vyrostl na verzi 4.0. Největší novinka: kompletní české překlady — 95 scénářů má český souhrn příběhu a 60 questových linií je přeloženo s progresivním odhalováním podle checkpointů. Nová stránka Příběh v navigaci.

Attack Modifier deck vizualizuje balíček karet se statistikami (miss%, krit%, rolling) a přepočítává se v reálném čase při zaškrtnutí talentu. Retirement flow s potvrzovacím dialogem ukáže, co se odemkne. Zapečetěné obálky (A, B, ☀, ☾, X) jsou spoiler-safe s varováním před otevřením. 151 předmětů má upscalované fotky (JPG, 587×900).

Security audit: heslo min. 8 znaků, API docs skryté v produkci, HSTS a security headers, timing-safe verifikační kódy, Docker non-root. SEO: meta tagy, Open Graph, sitemap, robots.txt a ověření v Google Search Console. Feedback notifikace na email s rozšířenými daty. Celkem 105 testů.

Gloomhaven Tracker v3.0: sdílení kampaně

Gloomhaven Tracker je ve verzi 3.0. Nová hlavní funkce: sdílení kampaně mezi hráči. Vlastník kampaně vygeneruje 6-místný kód, ostatní hráči se s ním připojí a sdílejí společný postup — scénáře, blahobyt, reputaci, úspěchy, události i postavy.

Vše se synchronizuje přes cloud. Správa členů (přidání, odebrání, opuštění) je přímo v nastavení kampaně.

Gloomhaven Tracker: eventy, spoilery a donate

Masivní update Gloomhaven Trackeru na základě feedbacku od uživatele. Event systém se 150 událostmi (městské + cestovní), A/B výběr s auto-apply efektů na kampaň — reputace, blahobyt, odemčení scénářů i předmětů.

Scénáře mají automatický výpočet úrovně, podmínky pro zahrání a spoiler ochranu odměn. Random reward pickery pro předměty (#71-95) i vedlejší scénáře. Item dostupnost opravena — náhodné předměty se ukazují jen po vylosování.

Donate sekce kompletně přepracovaná — Buy Me a Coffee, Revolut a Bitcoin QR. Nový zlatý scrollbar, aktivní kampaň v headeru a 105 testů.

Gloomhaven Tracker: mobilní view a login

Velký update Gloomhaven Trackeru. Celý flowchart scénářů teď funguje na mobilu — pinch-to-zoom, tap na scénář otevře detail jako bottom sheet. Přidal jsem login s email verifikací a automatickou synchronizaci kampaní do cloudu.

Další novinky: možnost ručně odemknout scénáře, nový branding (GLOOMHAVEN zlatě + TRACKER šedě), kompaktnější legenda a responzivní breakpointy pro tablety.

Ongy.cz: velký update

Celý web dostal pořádnou péči. Nová stránka O mně se stylizovaným avatarem a 3D tisk timeline. Fotky tiskáren lokálně místo Cloudinary. Blog posty mají barevné SVG ikony podle kategorie. AI sekce kompletně přepsaná s popisem Brain System a workflow.

Technicky: scroll reveal animace, Open Graph tagy pro sdílení, 2×2 grid na homepage, hex-heart footer ikona, a spousta mobilních fixů. Home Assistant sekce aktualizována na reálný stav — 50+ zařízení včetně wall tabletu s 3D tištěným držákem.

Deskovky a Gloomhaven Tracker

Sekce Frosthaven se přerodila v plnohodnotnou sekci Deskovky. Kromě Frosthavenu tam teď najdete i Gloomhaven a propojení na nový projekt – Gloomhaven Tracker, webovou appku na sledování kampaní.

Tracker běží na vlastní subdoméně a nasazuje se automaticky přes GitHub Actions. Sekce Deskovky dostala taky nový layout s kartami pro jednotlivé hry.

AI Brain System má vlastní stránku

Přidal jsem podstránku do sekce AI Lab, která dokumentuje Brain System v2.0 – systém, kterým si Claude Code udržuje paměť mezi sessions. Najdete tam popis architektury, jak fungují kontextové soubory, úkoly a changelog.

Home Assistant: 9 podstránek a CSS refaktoring

Sekce Home Assistant vyrostla natolik, že jsem ji rozdělil na 9 samostatných podstránek – přehled, zařízení, dashboardy, automatizace, Floor3D, data a reporting, hardware, integrace a timeline.

Zároveň jsem rozsekl monolitický CSS soubor do modulů, aby se v tom dalo lépe orientovat.

Home Assistant sekce je na světě

Konečně jsem přidal kompletní sekci o mém Home Assistant setupu. Jsou tam reálná data – seznam zařízení, screenshoty z dashboardů a Grafany, interaktivní Floor3D karta bytu a popis celého data stacku (InfluxDB, Grafana, Node-RED).

Screenshoty jdou zvětšit přes lightbox a dashboardy mají carousel. Taky jsem přešel na čisté URL bez .html koncovek.

Web je live!

První verze ongy.cz je na světě. Dlouho jsem přemýšlel, jestli mít vlastní web, a nakonec jsem se rozhodl to zkusit. Plánuju sem dávat věci kolem 3D tisku, deskovek a různých tech experimentů.

Postupně budu přidávat obsah – fotky z tisku, zápisky z Frosthavenu, možná nějaké AI experimenty. Uvidíme kam to povede.